The Base Class of all object
The Base Class of all object
long GetElapsedTime()
long GetFrameElapsedTime()
long GetFrameCounter()
Sp_Obj()
Sp_Obj(char *name, Sp_Adm *adm3d, Sp_Obj *your_father, int prio)
virtual ~Sp_Obj()
virtual void Add_Obj(Sp_Obj *)
virtual void Rem_Obj(Sp_Obj *)
void Add_Entity(Sp_EntityBase *)
void Rem_Entity(Sp_EntityBase *)
virtual void Print() const
virtual Sp_Mat4 GetProjection() const
virtual void DrawObj()
string Name
Sp_Obj* father
Sp_Adm* adm
int priority
list<Sp_Obj *> sons
list<Sp_EntityBase *> entities
Sp_LTrans trans
Sp_Mat4 coord_camera
Alphabetic index HTML hierarchy of classes or Java